home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Very Best of Atari Inside / The Very Best of Atari Inside 1.iso / sharew / spiele / brett / bgammon / gammon.txt < prev   
Text File  |  1995-08-15  |  6KB  |  106 lines

  1.                              Online Backgammon
  2.                              ----------------- 
  3.                        Copyright 1991, David Becker
  4.                           GEnie mail to D.Becker8
  5.  
  6. Online Backgammon attempts to fill a void within the ST domain. First the
  7. lack of monochrome specific leisure software. Second a lack of games that can 
  8. be played head to head online through the modem and last a shortage of
  9. freeware backgammon games period! 
  10.  
  11. I will not attempt to teach you the game of backgammon (your local library 
  12. has a wealth of books on the subject). Online Backgammon adheres to regulation
  13. play with only one exeption. There is a rule that only one colour can be off
  14. on the bar at any given time. It is very rare that both players have men
  15. out at the same time in normal backgammon so I doubt this will cause but the 
  16. most professional of players any grief. In addition to playing your friends
  17. online you can play against the computer (which is the same as playing 
  18. against me ... don't expect much of a contest, I'm not a very good player). 
  19.  
  20. Needless to say, this game only runs on the monochrome monitor. It should be 
  21. fine on all ST platforms (please disable the CPU cache when using 16mhz on 
  22. the Mega STE). Best if you run without auto programs or desk accessories. 
  23.  
  24. In order to play backgammon with another friend over the phone line you must 
  25. first choose who is going to play the light markers and who is going to play 
  26. the dark markers. This option is available under the MODEM drop down menu. 
  27. Depending on which you choose, the board will redraw so that you are moving 
  28. from the upper right hand corner to the bottom right hand corner in a counter 
  29. clockwise direction. You may set your baud rate and dialing preferences under 
  30. this same menu. If you are dialing your friend, he should have his modem set 
  31. to auto answer (the AA light is lit on the modem). This can be done by 
  32. clicking "setup auto answer" on the drop down menu. You can alternately type 
  33. ATA <RETURN> when you hear the phone ringing. After the two modems have 
  34. connected (assuming you are both at the same baud rate) you should be able to 
  35. type messages back and forth at the bottom of the screen.
  36. Hitting RETURN will send the line of text you have typed. Select "enter
  37. terminal screen" if you want to use the entire screen to communicate. Hit the 
  38. left mouse button to flip back to the game. You can continue typing
  39. messages back and forth throughout your backgammon game.
  40.  
  41. After connecting and chatting a bit you can begin a new game by selecting 
  42. this option under the GAME menu. A "requesting new game" alert message will be
  43. diplayed on your opponents monitor and when you have both selected a new game 
  44. the dice will be rolled. To see who goes first the top dice will be for the 
  45. dark player and the bottom dice will be for the light player. Highest roll 
  46. goes first. There is an choice available under the OPTIONS menu called
  47. "opening roll option". When selected, this rule gives the player who won 
  48. the opening roll the choice of accepting these dice or rolling again and 
  49. doubling the cube. When this option is off (default setting) the dice
  50. are automatically rolled again for the first player.
  51.  
  52. I would like to use this paragraph for the purpose of clarifying the way 
  53. Online Backgammon controls game play.
  54.              THE BACKGAMMON BOARD IS A FREE AND OPEN BOARD.
  55. This computerized backgammon board is just like a real-life backgammon 
  56. board. You can move ANY player onto ANY pip at ANY time. Even your opponents!
  57. I did this for a few reasons.  Most importantly so that you can help 
  58. out a player who is just learning and correct him visually. The only time
  59. the computer checks for a valid move is when you are hitting your opponent 
  60. or moving off the bar.  
  61.  
  62. So ... enough of the preliminary small talk! How do you play?
  63. Simply click with the left mouse button to highlight the FROM player and then 
  64. click again to move it to the DESTINATION pip. If you make a wrong move, 
  65. retract it! Don't forget, FREE AND OPEN BOARD. If you are halfway through
  66. a move then use the right mouse to clear it. Every move you complete will
  67. be transmitted and appear simultaneously on your opponents board hundreds of 
  68. miles away! Miraculous! When you are happy with your moves and your opponent
  69. is'nt typing obscenities at the bottom of the screen then click on the PASS
  70. button to let your friend have a turn. If you want to use the doubling cube 
  71. simply click on the doubling square to increment the double amount. If you
  72. are bearing off then click first on the player then second on the OFF button.
  73.  
  74. If line noise is present there is always the possiblity that some moves will 
  75. not be transmitted correctly to your opponents board(I recommend 1200 baud
  76. to reduce line noise, the game will play just as fast as 2400 baud!). Under
  77. the OPTIONS heading is a menu called "Position verification". If it is  
  78. your turn you may compare backgammon baords by clicking this option. All 
  79. player positions and game parameters will be transmitted and compared with 
  80. your opponents. You will be advised whether or not there is a discrepancy
  81. between the two boards. If there is a difference then choose "Transmit 
  82. positions" to correct your opponents board.  
  83.  
  84. Other functions available under the OPTIONS menu are "Visible pip numbers" to
  85. help you count and the "Display scores" for games already played. Hey,
  86. here's a little secret ... press the right mouse button while the arrow is
  87. over a player to see what move options you have using the current dice roll!
  88. After you have finished a few games you may wish to save the scores under a 
  89. friend's name for next time you play. The PLAYERS menu gives the choice 
  90. of saving the scores or loading scores from a previous session. Make sure 
  91. your disk is not write protected. You can save as many backgammon sessions 
  92. under as many names as you want! 
  93.  
  94. If you can't find anyone to play with you then you might as well try playing 
  95. the computer. Click on the "Manual play mode" under the OPTION heading. Now, 
  96. when you select a new game the computer will ask if you want it to play the 
  97. opposing colour. If you answer no then you can play both colours all by
  98. yourself or share the mouse with a friend.
  99.  
  100. Online Backgammon is freeware. Don't hesitate to contact me on GEnie.
  101. My mail address is D.Becker8 if you have any comments. Enjoy!
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.